CD Projekt Red Mengubah Cara Pembuatan Gamenya

Studio game Polandia CD Projekt Red mengumumkan rencana untuk restrukturisasi besar-besaran pada hari Selasa, hanya beberapa bulan setelah peluncuran besar-besaran dari judul yang sangat dicintai Cyberpunk 2077. Salah satu tujuan utama dari rencana baru ini adalah untuk membawa “perubahan cara”. Permainannya berhasil.” [studio] Menurut siaran pers, “Pengembangan Video Game,” perubahan akan memungkinkan CD Projekt Red untuk “bekerja pada beberapa game AAA dan ekstensi secara paralel” mulai tahun 2022.

Cyberpunk 2077 dirilis pada bulan Desember setelah bertahun-tahun mendapat sambutan hangat dari para gamer, dimulai dengan trailer teaser pertama game tersebut, yang dirilis pada Januari 2013. Dan mengikuti kesuksesan besar The Witcher 3 di CD Projekt Red, ekspektasi studio untuk RPG cyberpunk tinggi, terutama setelah Deluxe. cuplikan. Dan penuh aksi yang muncul bulan itu. Game ini akan segera dirilis.

Cyberpunk 2077 gagal pasar

Namun, dirilis setelah beberapa penundaan dan dilaporkan bekerja enam hari seminggu untuk pengembang sebelum rilis, game ini penuh dengan bug dan masalah kinerja, terutama ketika akhirnya tersedia di konsol lama. Sony tidak berkinerja cukup baik untuk menghapus Cyberpunk 2077 dari PlayStation Store dan mengambil langkah khusus untuk menawarkan pengembalian dana. (Setelah 100 hari, Cyberpunk 2077 masih belum kembali ke PlayStation Store.)

CD Projekt Red merilis banyak hotfix, update, dan hotfix untuk pembaruan di bulan-bulan sejak dirilis untuk memperbaiki masalah Cyberpunk 2077 dan membuatnya berjalan dengan lancar. (Studio baru saja merilis pembaruan kemarin dengan ratusan perbaikan, tetapi tampaknya masih memiliki beberapa bug yang menarik). Sejumlah rencana yang diumumkan pada hari Selasa tampaknya digunakan untuk mencegah kegagalan profil tinggi lainnya.

Cyberpunk 2077 gagal dan pengembang kemudian ingin mengubah cara permainan dikembangkan.
Cyberpunk 2077 gagal dan pengembang kemudian ingin mengubah cara permainan dikembangkan.

Salah satu perubahan besar adalah CD Projekt Red berencana untuk mengubah cara mesin game RED dikembangkan untuk meningkatkan kinerja game masa depan. CD Projekt Red mengatakan, “Sementara teknologi mesin RED Studio akan menskalakan dan memusatkan, kami akan menata ulang Studio sebagai kumpulan tim interdisipliner yang gesit yang akan mengubah cara permainan dikembangkan dan membuat pendekatan kami lebih proaktif.” Secara teori, perubahan dapat mencegah masalah dengan game masa depan di mana game akan jauh lebih buruk di konsol lama, seperti yang dialami banyak Cyberpunk 2077.

Baca Juga :  Profil Top 4 MPL Piala Presiden Esports 2021

SVP pengembangan bisnis studio, Michał Nowakowski, mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa RPG pemain tunggal “akan tetap menjadi prioritas kami”. Kemudian Anda dapat melihat lebih banyak lagi Cyberpunk dan The Witcher. “Kami juga melihat potensi besar di The Witcher dan Cyberpunk,” kata Nowakowski, “dan kami ingin memperluas jangkauannya untuk mencakup ranah, media, dan jenis konten baru.”

Terlepas dari fokus pemain tunggal mereka, CD Projekt Red berencana untuk memperluas kemampuan game online-nya, tetapi studio belum secara khusus membahas fitur-fitur ini. Studio mengatakan fitur online akan diluncurkan secara bertahap ke game CD Projekt Red.

Dan, mungkin menyadari bahwa kampanye promosi Cyberpunk 2077 selama bertahun-tahun dapat menjadi bumerang, CD Projekt Red berkomitmen untuk mengubah cara mereka mempromosikan game di masa depan. Perusahaan juga berkomitmen untuk merilis peta jalan baru setiap tahun. Studio juga berkomitmen untuk meningkatkan kondisi kerja para karyawannya.

“Kampanye pemasaran di masa depan akan jauh lebih singkat dengan konten promosi yang diluncurkan lebih dekat dengan peluncuran sebenarnya dari game tertentu yang akan bekerja pada semua platform perangkat keras yang didukung.”

Studio juga berkomitmen untuk meningkatkan kondisi kerja para karyawannya. “CD Projekt akan tetap menjadi tempat kerja yang inklusif dan beragam. Tetapi kami juga ingin menekankan kesejahteraan karyawan kami dan memberi mereka kesempatan untuk pengembangan profesional dan pribadi.”

Kepala Studio CD Red Projekt, Adam Badowski